Игра Cooking Diary — это ресторанный симулятор, в котором игроку необходимо мастерски выполнять заказы за ограниченный промежуток времени.
Наряду с увлекательным сюжетом игрока ожидает многообразие ярких уровней и новых ресторанов, каждый из которых славится собственными фирменными блюдами, неповторимой атмосферой и другими особенностями.
Погружаясь в игровой процесс игрок может прочувствовать настроения мировой кулинарной столицы, и нашей команде посчастливилось внести в это свой вклад. Своей работой над игровым аудио мы старались добиться эффекта мотивирования игрока, как бы дополняя и усиливая динамичный геймплей.
Работая над созданием оригинальной музыки мы детально изучали концепцию каждого ресторана. Это послужило вдохновением для создания особого настроения и индивидуального характера в наших музыкальных композициях: изысканность классического итальянского заведения, таинственная атмосфера японского ресторана, легкость и радость кондитерской…
Саунд дизайн способствует еще большему погружению в игру: звуковые детали дополняют и завершают атмосферу оживленной ресторанной кухни. У наших звуковых эффектов есть также и важная техническая функция — способствовать успешному прохождению игры. Для этого мы продумали специальные звуки, с помощью которых игрок сможет следить за важными игровыми механиками, такими как, например, поступление новых заказов или скорое истечение времени.
Оцените результаты нашей работы!