
Мы рады сообщить, что Archibaldi Studio является серебряным партнером конференции DevGAMM, которая пройдет в Минске 10-11 ноября.
Мы также модерируем секцию по звуку и хотим пригласить вас посетить интересные доклады на темы, связанные с игровым аудио.

Расписание: 10 ноября, Четверг 11:00 — 13:00 GREEN HALL


11:00
Алексей Томанов, Audio Team Lead, Вячеслав Скадорва, Саунд-дизайнер, Wargaming.net
Об Алексее: 4 года опыта геймдизайна. 6 лет опыта игрового саунд-дизайна в AAA. 11 лет опыта в игровой индустрии.
О Вячеславе: Образование — закончил Белорусскую государственную музыкальную академию. Работал композитором и аранжировщиком. С 2012 работает в Wargaming.net саунд-дизайнером.
Тема
Описание процесса разработки звуковых систем. Запись контента. Интеграция в звуковой движок.


11:30
Алекс Пархимович, iOS разработчик, Павел Хасанов, Менеджер по продукту, Gismart
Об Алексее: У Алекса более 4-х лет опыта разработки под iOS. Он увлекается музыкой и работой со звуком. Работает в Gismart с момента основания компании.
О Павле: Более 5 лет опыта управления проектами. Павел также является музыкантом, аранжировщиком. С большим удовольствием совмещает музыку и IT в компании Gismart.
Тема
Доклад о тонкостях разработки аудио приложений и игр для мобильных платформ на примере компании Gismart. В докладе будет затронута тема интеграции различных аудио решений в мобильные платформы.

12:00
Артём Самойленко, Композитор, фриланс
О спикере: Композитор, саунд-продюсер. Опыт работы в сфере прикладной музыки более 3 лет. Работал над озвучиванием 10 компьютерных и мобильных игр, написал музыку к 7 кинофильмам.
Тема
Что такое прикладная музыка, и где мы можем ее слышать в повседневной жизни? В чем уникальность музыки, которая написана для игровой индустрии? Как с помощью музыки влиять на внимание игрока? На лекции вы услышите ответы на эти и другие интересные вопросы о музыке в играх.


12:30
Василий Филатов, Основатель, директор Института звукового дизайна
О спикере: Композитор, саунд-дизайнер, лектор. Основатель Института звукового дизайна и студии SoundDesigner.PRO. Куратор первого в России факультета звукового дизайна. Создатель и организатор Дня звука Sound Sunday.
Тема
Осознанность создания звуковых эффектов, как способ вовлечения игрока в игровую вселенную. Разбор полетов и работа над ошибками на примере инди, казуальных и хардкор-игр. Что заимствуют создатели игр из кино, и что пришло в мир кинофильмов из игр.


Артем Галицын, Archibaldi Studio
Об Артеме: Композитор, саунд-дизайнер, основатель и креативный директор Archibaldi Studio.
Более подробная инвормация о докладах на DevGAMM ТУТ
NOV
2016